XYZ2024년 4분기 실적 보고서실적 컨퍼런스콜

블록 (Block, Inc. Class A Common Stock,) 실적 분석 보고서

보고일: 2025-02-20 · 테마: 실적발표, 한국어 전문, 검수 완료

핵심 요약: Block은 2024년 매출총이익 88억9,000만 달러(전년 대비 18% 증가)를 기록했고, Square와 Cash App의 매출총이익은 각각 15%, 21% 증가했다. 2025년에는 안정적인 거시 환경을 전제로 매출총이익 최소 102억2,000만 달러, 전년 대비 최소 15% 성장과 조정 영업이익 21억 달러(약 21% 마진)를 가이던스로 제시했다. 경영진은 Cash App Borrow 확대와 Cash App Card의 Afterpay 출시, Square의 영업·마케팅·파트너십 투자 및 제품 확산을 성장 가속의 핵심 동인으로 제시했으며, 2025년 1분기는 성장과 수익성의 연중 저점이 될 것으로 봤다.

주요 재무 지표와 가이던스

지표 항목실적 / 가이던스전년 동기 대비비고
재무 결과 12024년 매출총이익은 88억9,000만 달러로 전년 대비 18% 증가했다. Square 매출총이익은 15%, Cash App 매출총이익은 21% 증가했다.실적실적콜 요약
재무 결과 22024년 조정 EBITDA는 30억3,000만 달러로 전년 대비 69% 증가했고, 조정 영업이익은 16억1,000만 달러로 전년 대비 4.5배 이상 증가했으며 조정 영업이익률은 13포인트 확대됐다.실적실적콜 요약
재무 결과 32024년 12월 종료 12개월 기준 조정 잉여현금흐름은 20억7,000만 달러로, 전년의 5억1,500만 달러에서 증가했다.실적실적콜 요약
재무 결과 42024년 Rule of 40 성과는 36.5로 전년 대비 7포인트 상승했다. 회사는 이를 매출총이익 성장률과 조정 영업이익률의 합으로 정의한다.실적실적콜 요약
재무 결과 52024년 4분기 Square GPV는 전년 대비 10% 증가했다. 미국 GPV 성장률은 6.9%로 전분기 대비 200bp 개선됐고, 국제 성장률은 전분기 대비 5포인트 오른 25%였다.실적실적콜 요약
재무 결과 62024년 4분기 전체 매출총이익은 전년 대비 12%, 은행 부문 매출총이익은 13% 증가했다. 은행 부문은 2023년 4분기에 높은 대출 취급액을 배경으로 28% 성장했던 비교 기준의 영향을 받았다.실적실적콜 요약
전망 1 가이던스2025년 매출총이익은 최소 102억2,000만 달러, 전년 대비 최소 15% 성장으로 가이던스를 유지했다. 이는 11월 초 예비 가이던스 이후 환율의 추가 50bp 역풍을 반영한 수치다.목표경영진 가이던스
전망 2 가이던스2025년 조정 영업이익 가이던스는 21억 달러, 약 21% 마진이다. 이는 2024년 대비 240bp 마진 확대를 의미하며, Square와 Cash App의 고객 획득 지출을 전년 대비 20% 이상 늘리는 계획을 포함한다.목표경영진 가이던스
전망 3 가이던스회사는 2025년 1분기가 매출총이익 성장과 조정 영업이익의 연중 저점이 될 것으로 예상한다. 1분기에는 윤년 효과가 Square와 Cash App 매출총이익 성장에 각각 약 1포인트 역풍을 주고, 환율은 Square 매출총이익 성장에 약 1포인트의 추가 역풍을 줄 것으로 봤다.목표경영진 가이던스
전망 4 가이던스2025년 1분기 Square GPV 성장은 불변환율 및 윤년 효과를 분리하면 한 자릿수 후반, 연말에는 두 자릿수 초반으로 높아질 것으로 예상했다.목표경영진 가이던스
전망 5 가이던스Cash App은 Borrow를 더 많은 고객과 더 높은 한도로 확대하고, Cash App Card의 Afterpay를 출시·확대하며, 마케팅을 늘려 2025년 성장 가속이 Square보다 더 두드러질 것으로 예상했다. Cash App Card의 Afterpay는 올해 수백만 명의 월간 활성 이용자가 적격 대상이 될 것으로 봤다.목표경영진 가이던스
전망 6 가이던스회사는 2025년 말 Rule of 40 실행률에 도달하고 2026년 Rule of 40 목표를 달성하는 궤도를 유지할 것으로 예상했다.목표경영진 가이던스

부문별 실적과 사업 분석

총 4개 부문

  • Square는 2024년 매출총이익이 전년 대비 15% 증가했고, 4분기 GPV 가속은 동일 매장 성장과 판매자 유지 개선이 주도했다. 특히 식음료와 소매 업종이 가속을 이끌었다.
  • Cash App의 2024년 매출총이익은 전년 대비 21% 증가했다. 12월 Paycheck Deposit Actives는 250만 명으로 전년 대비 25% 증가했고, Cash App Card 월간 활성 이용자는 2,500만 명이었다.
  • Cash App Borrow의 2024년 말 월간 활성 이용자는 500만 명이었다. Borrow 활성 이용자는 비이용자 대비 유입액이 13% 많고 거래가 6% 많았으며, Borrow 자체 이익을 제외해도 회사의 변동이익이 10% 더 높았다.
  • Cash App의 월간 활성 이용자는 12월 약 5,700만 명으로 전년 대비 2% 증가했다. 회사는 단기적으로 활성 이용자 성장보다 활성 이용자당 유입액과 수익화율(ARPU)을 2025년 매출총이익 성장의 더 큰 동인으로 본다.
  • Afterpay는 계절적으로 중요한 2024년 4분기에 GMV가 전년 대비 19%, 매출총이익이 23% 증가했다. 성장은 핵심 4회 분할결제 상품이 주도했고, 기프트카드 적격성을 영국 전역으로 확대한 점도 하반기 성장을 뒷받침했다.
  • Afterpay의 2024년 4분기 소비자 채권 손실은 G&D의 0.97%로 회사의 1% 목표를 밑돌았다.
  • 경영진은 2024년 조직 재편과 전사 우선순위 로드맵 도입을 2025년 실행 가속의 토대로 설명했다. 핵심 실행 지표로 제품 개발 속도, Square GPV 가속, Cash App의 Paycheck Deposit Actives 확대 및 각 플랫폼의 다제품 참여도를 제시했다.
  • Square는 결제 플랫폼에서 주문·상거래 플랫폼으로 전환을 완료했다고 설명했다. 단일 Square 앱, 온보딩 개선, 키오스크, 바 탭, 스캔 투 페이, 하우스 계정, 항목 분할 및 마켓플레이스 배달 주문 즉시 지급 등을 통해 식음료와 소매 판매자에 대한 기능을 강화하고 있다.
  • Neighborhood Network는 Cash App 고객을 Square 가맹점으로 유도하고, 가맹점에 즉시 캐시백·충성도·원격 주문 도구를 제공하는 전략이다. 현재 일부 도시에서 베타를 진행 중이며, 회사는 기존 Square 고객의 온라인 전환과 셀프서비스화를 우선순위로 둔다.
  • Proto는 오픈소스 비트코인 채굴 이니셔티브다. 회사는 3나노미터 공정 기반 칩을 제조 중이며, 2025년에 완전한 시스템과 함께 출시할 계획이고 하반기부터 성장에 기여하기 시작할 것으로 예상했다.
  • 회사는 Square와 Cash App의 고객 획득 지출을 2025년에 전년 대비 20% 이상 늘릴 계획이지만, 규율 있는 성장과 비용 효율성 제고를 병행하겠다고 밝혔다.
  • 2024년 말 인원은 1만2,000명 상한 아래였으며, 회사는 예측 가능한 미래에도 이 상한 아래를 유지할 계획이다.
  • Neighborhood Network와 관련해 경영진은 양 생태계에 이미 상당한 투자가 배치돼 있어 필수적으로 증분 투자 문제가 아니라, 기존 투자 집행의 조율과 전략적 결합 문제라고 설명했다.
  • 2024년 매출총이익이 18% 성장하는 동시에 조정 EBITDA가 69% 증가하고 조정 영업이익이 4.5배 이상 증가해 성장과 수익성 개선이 함께 나타났다.
  • Square의 4분기 GPV 성장률과 미국·국제 성장률이 전분기 대비 개선됐고, Square와 Cash App 모두 2024년 매출총이익 유지율이 100%를 넘었다.
  • Cash App Card의 2,500만 월간 활성 이용자와 Borrow의 500만 월간 활성 이용자는 신규 신용·결제 기능을 배포할 수 있는 대규모 기반을 제공한다.
  • Afterpay는 4분기 GMV와 매출총이익이 각각 19%, 23% 증가했고 소비자 채권 손실률은 1% 목표보다 낮았다.

Q&A 하이라이트 (애널리스트 질의응답)

Q&A #1

Square의 2025년 GPV 가속은 안정적인 거시 환경을 전제로 동일 매장 성장 개선, 판매자 유지 강화, 마케팅·영업·파트너십의 누적 효과에 따른 신규 판매자 획득 증가에 기반한다.

Q&A #2

Cash App Borrow는 개선된 언더라이팅, 단위경제성 개선, 추가 주 확대 및 직접입금과의 통합으로 확대할 계획이다. 2024년에는 활성 이용자 약 25%가 Borrow 대출 제안을 받기로 선택했으며, 이 비율은 급여 입금 활성 이용자에서 더 높았다.

Q&A #3

Cash App Card의 Afterpay는 1년간의 테스트에서 약 1억5,000만 달러의 대출 취급액을 기록했다. 회사는 채택률과 리스크 손실률을 매일 점검해 적격성과 확장 속도를 조정할 계획이다.

Q&A #4

Neighborhood Network는 일부 도시에서 베타 중이다. 회사는 Cash App 밀도가 높고 Square 판매자 기반도 강한 Atlanta를 생태계 연결을 우선시하는 사례로 제시했다.

Q&A #5

Square의 개선된 레스토랑 POS는 초기 판매자 피드백이 좋다고 설명했다. 회사는 현장 영업, 파트너십 및 마케팅으로 더 큰 판매자와 식음료 판매자에게 확장된 제품군을 알리고 있으며, 일부 대형 판매자 수주가 나타나기 시작했다고 말했다.

투자 시그널 및 관전 포인트

잠재적 리스크 및 불확실성

  • 2025년 1분기 성장률은 윤년, 환율, Square Banking의 높은 전년 비교 기준, Cash App의 비트코인 가격 및 가격 변경 관련 비교 기준 때문에 압박을 받을 것으로 예상된다.
  • Cash App의 월간 활성 이용자 성장은 단기적으로 전년 대비 비교적 평탄할 것으로 예상된다. 회사는 기반 고객의 은행화 과정에서 규제 준수·지원·리스크에 투자하고 신원 확인을 강화해 왔다.
  • Cash App Card의 Afterpay와 Borrow 등 확대 중인 대출 상품에서는 리스크 손실이 중요한 투자 영역이다. 회사는 적격성 및 성장 속도를 채택률과 손실률에 맞춰 조정할 계획이다.
  • Neighborhood Network는 아직 일부 도시의 베타 단계이며, 판매자 경험 검증과 기존 Square 고객의 온라인 전환이 확대 전에 필요한 과제다.

향후 분기 핵심 관전 포인트

  • 2025년 분기별 매출총이익 성장률이 1분기 저점 이후 가이던스에 부합해 가속하는지, 특히 Cash App의 가속이 Square보다 더 두드러지는지 확인할 필요가 있다.
  • Square의 동일 매장 성장, 판매자 유지, 신규 고객 획득과 마케팅·영업·파트너십 투자 수익률이 연말 두 자릿수 초반 GPV 성장 전망을 뒷받침하는지 확인할 필요가 있다.
  • Borrow의 고객·한도·주 확대와 Cash App Card의 Afterpay 적격 이용자 확대가 매출총이익 기여로 전환되는지, 그리고 손실률이 통제 범위에 유지되는지 확인할 필요가 있다.
  • Neighborhood Network의 도시별 베타 확대, Square 고객의 온라인 전환 및 Cash App 고객 유입이 실제 판매자 획득·유지 효과로 이어지는지 확인할 필요가 있다.
  • Proto의 2025년 시스템 출시와 하반기 성장 기여 전망이 실행되는지 확인할 필요가 있다.

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